2024-10-27 16:16 來源:本站編輯
史蒂文·斯皮爾伯格是有史以來最具傳奇色彩的導(dǎo)演之一,但他的電影制作能力并不是他唯一的特點(diǎn)。正如他的兒子最近談?wù)摰哪菢?,這位《大白鯊》的導(dǎo)演喜歡玩電子游戲,尤其是有史以來最大的特許經(jīng)營之一。這是真正的斯皮爾伯格風(fēng)格,這位電影制作人在執(zhí)導(dǎo)自己的大型電影之余還涉足了大片電子游戲。
在MinnMax的一次采訪中,Max Spielberg談到了他父親對(duì)游戲的熱愛,并透露他是一個(gè)嚴(yán)格意義上的鼠標(biāo)和鍵盤玩家。是史蒂文讓他兒子迷上了游戲,現(xiàn)在是麥克斯在新《使命召喚》問世時(shí)通知他爸爸。這位經(jīng)驗(yàn)豐富的導(dǎo)演是射擊片的忠實(shí)粉絲,毫不奇怪
相關(guān)的70年代上映了兩部科幻大片,都讓喬治·盧卡斯和史蒂文·斯皮爾伯格賺了很多錢。
雖然史蒂文是一個(gè)狂熱的游戲玩家,但他不會(huì)拿出手持控制器來玩游戲機(jī)。這意味著他錯(cuò)過了令人驚嘆的主機(jī)獨(dú)占游戲,如《神秘海域》(Uncharted),這是一款以《印第安納瓊斯》為靈感的PlayStation上的大片冒險(xiǎn)游戲。對(duì)于Max來說,這是一個(gè)很大的爭論點(diǎn),他試圖讓他的父親嘗試電子游戲的全新方面,但無濟(jì)于事。
對(duì)于那些一絲不茍地關(guān)注他作品的人來說,這已經(jīng)不是第一次知道斯蒂芬·斯皮爾伯格對(duì)電子游戲有熱情了。他在1999年創(chuàng)造了電子游戲《榮譽(yù)勛章》,為第一人稱射擊游戲精心設(shè)計(jì)了故事和整體概念。它衍生了幾部續(xù)集,在PC和主機(jī)上發(fā)布。2013年,斯皮爾伯格與安布林娛樂公司(Amblin Entertainment)合作拍攝了真人版《光暈》的電視改編版,隨后經(jīng)過了數(shù)年的艱難開發(fā),才在派拉蒙+上首映。他擔(dān)任了最近被取消的兩季的執(zhí)行制片人,這是一個(gè)分裂的項(xiàng)目,盡管第二季很受歡迎,但沒有理由再播幾季。
相關(guān)的自20世紀(jì)70年代以來,斯皮爾伯格一直是好萊塢的大人物,他在21世紀(jì)的作品表明,他仍然是好萊塢的大人物。
1這已經(jīng)不是什么秘密了,但公平地說,斯皮爾伯格對(duì)電子游戲的喜好并沒有被電影愛好者所熟知,特別是因?yàn)樗麑?duì)這一媒體的貢獻(xiàn)一直深藏在幕后。斯皮爾伯格從未親自執(zhí)導(dǎo)過改編自電子游戲的電影,但他的上一部大型動(dòng)作大片是一封寫給流行格式的情書?!额^號(hào)玩家》改編自同名小說,是不同主要ip的流行文化混搭。雖然在某種程度上,它會(huì)有一個(gè)充滿彩蛋的續(xù)集,但斯皮爾伯格似乎并不熱衷于直接改編電子游戲。(盡快讓他出演《使命召喚》電影)。