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視覺特效專家表示,即使人工智能進步,創(chuàng)造力也是必不可少的

2024-10-26 19:48 來源:本站編輯

Hwang Jung-rock, senior facial modeler at Weta FX (Courtesy of Hwang) Weta FX高級面部建模師Hwang Jung-rock

世界頂級視覺特效公司W(wǎng)eta FX的高級面部建模師黃正巖(音)表示:“雖然視覺特效技術(shù)取得了巨大的進步,但最終提高計算機圖形質(zhì)量的是人的創(chuàng)造力。”

VFX技術(shù)將真人鏡頭與計算機生成的元素混合在一起,在電影中創(chuàng)造出逼真的視覺效果。作為一名高級面部建模師,Hwang的工作包括制作一個人物面部的數(shù)字“木偶”。然后,它可以被控制來捕捉演員最微小的細節(jié),比如微妙的眼球運動和嘴唇顫抖。

今年是他在Weta FX工作的第九年,此前他曾在多家視覺特效公司任職,包括迪士尼的ILM、Digital Domain和索尼電腦娛樂美國公司。

他的著名作品包括好萊塢大片《阿凡達2:水之道》中的杰克和基里。尤其值得一提的是,他在被認(rèn)為是視覺效果界奧斯卡的2023年視覺效果學(xué)會獎上獲得了最佳動畫人物獎,因為他將Kiri的角色賦予了生命。

Kiri, from Kiri,出自《阿凡達2:水之道》(20世紀(jì)工作室)

親眼目睹了視覺特效技術(shù)飛速發(fā)展的黃教授表示:“可以毫不夸張地說,在視覺特效領(lǐng)域幾乎每天都有創(chuàng)新?!?/p>

然而,他表示,這些進步正在推動視覺特效專家更加重視藝術(shù)家的創(chuàng)造力。

“所有這些技術(shù)都只是工具。無論科技多么進步,我仍然相信藝術(shù)家的創(chuàng)造力是至關(guān)重要的因素,”黃在最近接受《韓國先驅(qū)報》(the Korea Herald)的電子郵件采訪時說。

他以自己在《復(fù)仇者聯(lián)盟》(Avengers)中為滅霸(Thanos)所做的工作為例,說明了視覺特效專家必須充分利用他們的想象力,把一個角色帶到屏幕上。

“例如,在電影《滅霸》(Thanos)中,飾演滅霸的喬什·布洛林(Josh Brolin)的每一個微妙的情感都被重新詮釋在滅霸的面部表情中,增強了這個角色的真實性。但是,當(dāng)滅霸表演時,演員的每一個表情也必須反映在滅霸的表演中?!?/p>

“在這類作品中,藝術(shù)家的創(chuàng)造力是極其重要的。技術(shù)和藝術(shù)家的創(chuàng)造力的結(jié)合將角色的質(zhì)量提升到一個更高的水平?!?/p>

黃禹錫強調(diào)說,改變視覺特效產(chǎn)業(yè)的最具突破性的人工智能技術(shù)之一是通過人工智能創(chuàng)造數(shù)字演員。然而,他指出,即使是最先進的技術(shù)也需要相當(dāng)大的創(chuàng)造力和想象力才能有效地利用。

黃教授表示:“雖然人工智能在制作真人演員的數(shù)字替身方面特別有用,但在制作虛擬人物木偶時,藝術(shù)家的直覺和想象力仍然至關(guān)重要?!?/p>

“隨著技術(shù)和藝術(shù)的結(jié)合變得更加強大,角色的質(zhì)量將繼續(xù)提高。我相信,當(dāng)這兩個因素協(xié)同作用時,最引人注目的結(jié)果將會出現(xiàn)?!?/p>

他說:“希望希望成為世界舞臺上的視覺特效專家的韓國人能夠集中精力培養(yǎng)創(chuàng)造力?!?/p>

“雖然效果很快……可能很吸引人,但深入工作并利用自己的技能創(chuàng)造一些東西通常更有價值。隨著時間的推移,當(dāng)你積累這些經(jīng)驗時,你會發(fā)現(xiàn)你可以把人工智能作為一個有用的工具,而不是完全依賴它。”

他將在10月8日舉行的Herald Design Forum上發(fā)表演講。

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