2024-10-25 18:40 來源:本站編輯
巴黎,10月8日——以高中角色扮演游戲《Persona》系列成名的日本游戲設(shè)計(jì)師Katsura Hashino,在周五發(fā)布他的最新游戲隱喻:ReFantazio之前,陷入了沉思。
自20世紀(jì)90年代中期以來一直在世嘉旗下發(fā)行商Atlus工作的Hashino在接受法新社采訪時(shí)表示:“我甚至都數(shù)不清自己參與了多少游戲?!?/p>
在他的最新作品中,他將《女神異聞錄》中的怪物殺戮動(dòng)作從東京轉(zhuǎn)移到了一個(gè)中世紀(jì)風(fēng)格的奇幻世界,讓人想起《權(quán)力的游戲》。
“我們?cè)谄婊妙}材方面算是外行,”他說,并補(bǔ)充說他和他的團(tuán)隊(duì)覺得他們可以帶來一些不同的東西。
他說道:“正是這種好奇驅(qū)使著我們?nèi)?chuàng)造一款幻想游戲。
《Persona》是一款講述高中生與怪獸搏斗的游戲,自1996年第一版發(fā)行以來一直風(fēng)靡全球。
橋野在2006年接管了這款游戲,并掌舵了《女神異聞錄3》、《女神異聞錄4》和《女神異聞錄5》,最后一部在全球的銷量超過了1000萬份。
“情感與心理學(xué)”
雖然他的最新游戲與《女神異聞錄》系列截然不同,但他表示希望玩家能從中獲得類似的感受。
橋野一直用荒謬的幽默和超自然的東西來處理主流電子游戲中很少涉及的主題,比如校園欺凌或抑郁。
他說,《假面人物》在人物的情感和心理上花了很多功夫,并補(bǔ)充說,“隱喻”中的人物將探索他們處理焦慮的方式。
他說,他希望玩家們能發(fā)現(xiàn)他們?cè)谌粘I钪锌梢允褂玫脑亍?/p>
他說:“我們正試圖找到激勵(lì)你的方法?!?/p>
他說隱喻給《女神異面》帶來了不同的挑戰(zhàn)?!杜癞惷妗分v述的是一個(gè)小男孩在統(tǒng)治者去世后,在一個(gè)四分五裂的王國(guó)里進(jìn)行的一次奧德賽。
已經(jīng)有人說隱喻可以開啟一個(gè)系列。
“我們必須看看人們對(duì)這款游戲的看法,”他談到了特許經(jīng)營(yíng)的可能性。
“如果他們喜歡,想要更多,我們可以繼續(xù)。我們會(huì)考慮的。——法新社