EyeToy于1999年由理查德·馬克斯開(kāi)發(fā)。1999年,理查德·馬克斯參加了1999年于加州圣何塞舉行的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì )。感受到了PlayStation 2電子游戲機性能的強大。理查德·馬克斯想通過(guò)一個(gè)廉價(jià)的計算機攝像頭,利用PlayStation 2的超高計算能力實(shí)現計算機視覺(jué)和手勢識別技術(shù),將自然用戶(hù)界面和混合現實(shí)運用于電子游戲。那年,他加入了索尼互動(dòng)娛樂(lè )美國公司,并擔任研發(fā)部門(mén)的特別項目經(jīng)理。
馬克斯的工作引起了當時(shí)索尼互動(dòng)娛樂(lè )美國第三方關(guān)系和研究開(kāi)發(fā)部門(mén)的副總裁裁菲爾·哈里森的注意。2000年,哈里森被提升索尼互動(dòng)娛樂(lè )歐洲公司產(chǎn)品開(kāi)發(fā)高級副總裁,不久之后,他就把馬克斯帶到該部門(mén)位于倫敦的總部,讓馬克斯向一些開(kāi)發(fā)人員展示了這項技術(shù)。在演示過(guò)程中,馬克斯與索尼互動(dòng)娛樂(lè )Camden工作室(后來(lái)合并為索尼互動(dòng)娛樂(lè )倫敦工作室)的Ron Festejo一起使用該技術(shù)開(kāi)發(fā)了一個(gè)小游戲,這個(gè)游戲后來(lái)變成了《EyeToy:Play》。最初倫敦分部將這個(gè)項目稱(chēng)為Interactive Toy(互動(dòng)玩具,簡(jiǎn)稱(chēng)iToy),后來(lái)被哈里森重新命名為EyeToy。EyeToy首次于2002年8月的PlayStation體驗活動(dòng)上向公眾展示,在活動(dòng)上同時(shí)演示了四款使用該技術(shù)的小游戲。
EyeToy原計劃在歐洲銷(xiāo)售,EyeToy在PlayStation體驗活動(dòng)上成功后,索尼互動(dòng)娛樂(lè )日本和美國分部也決定計劃于日本和北美銷(xiāo)售。2003年7月4日,EyeToy與《EyeToy:Play》在歐洲捆綁開(kāi)售。11月4日在北美開(kāi)始銷(xiāo)售。至2003年年底,EyeToy在歐洲的銷(xiāo)量超過(guò)200萬(wàn)臺,在美國的銷(xiāo)量為40萬(wàn)臺。2004年2月11日,EyeToy在日本上市。
設計
相機安裝在樞軸上,便于旋轉定位。通過(guò)旋轉在鏡頭周?chē)囊粋€(gè)可轉動(dòng)的環(huán)來(lái)對焦。它的前面有兩個(gè)發(fā)光二極管燈。當PlayStation 2電源開(kāi)啟時(shí),藍色的燈就會(huì )亮起來(lái),表明EyeToy已準備好使用。當房間里沒(méi)有足夠的光線(xiàn)時(shí),紅色的燈就會(huì )閃爍。EyeToy還內置一個(gè)麥克風(fēng)。另一改進(jìn)的型號的EyeToy也有類(lèi)似的功能,但尺寸更小、外殼為銀色。
用于個(gè)人計算機
EyeToy本質(zhì)上是為PlayStation 2所設計的一個(gè)普通攝像頭,且它使用的是USB 1.1協(xié)議和USB插頭,所以相對能比較容易地讓它在其他系統上工作。許多操作系統上都有能使EyeToy工作的驅動(dòng)程序。Linux是唯一一個(gè)能直接支持EyeToy的操作系統。Namtai、羅技或索尼都沒(méi)有為Microsoft Windows、麥金塔操作系統或Linux提供官方的EyeToy驅動(dòng)程序。不同型號的EyeToy需要不同的驅動(dòng)程序,EyeToy有三種不同的型號:
- SLEH-00030
- SLEH-00031
- SCEH-0004
型號信息可以在EyeToy底部的貼紙中找到。
游戲
為EyeToy設計的游戲
這些游戲必須使用EyeToy才能進(jìn)行游玩,沒(méi)有進(jìn)行標注的游戲均為索尼發(fā)行制作。
- 2003
- 《EyeToy: Play》
- 《EyeToy: Groove》
- 2004
- 《Disney Move》(育碧)
- 《EyeToy: Antigrav》
- 《EyeToy: Monkey Mania》
- 《EyeToy: Play 2》
- 《Nicktoons: Movin'》(THQ)
- 《世嘉超級明星》(世嘉)
- 《U Move Super Sports》(科樂(lè )美)
- 《EyeToy: FuriFuri Dance Tengoku》
- 2005
- 《Clumsy Shumsy》(Phoenix游戲)
- 《EyeToy: Chat》 - 與網(wǎng)絡(luò )適配器一起使用的可視電話(huà)軟件
- 《EyeToy: EduKids》
- 《EyeToy: Kinetic》
- 《EyeToy: Operation Spy》(在歐洲稱(chēng)為SpyToy)
- 《EyeToy: Play 3》
- 《Yetisports Arctic Adventure》(JoWooD娛樂(lè ))
- 《EyeToy: Tales》
- 《EyeToy: EduKids》
- 2006
- 《Eyetoy: Kinetic Combat》
- 《Eyetoy: Play Sports》
- 《Rhythmic Star》(南夢(mèng)宮)
- 2007
- 《建筑師巴布》(Blast! Entertainment Ltd)
- 《EyeToy: Astro Zoo》
- 《Thomas & Friends: A Day at the Races》(Blast! Entertainment Ltd)
- 2008
- 《EyeToy Play: Hero》
- 《EyeToy Play: PomPom Party》
- 沒(méi)有被發(fā)行
使用EyeToy增加游戲內容的游戲
這些游戲可以選擇使用EyeToy。他們通常會(huì )在游戲光盤(pán)盒子上貼有“Enhanced with EyeToy”或“EyeToy Enhanced”標簽。
- 《AFL Premiership 2005》(IR Gurus, 2005)
- 《AFL Premiership 2006》(IR Gurus, 2006)
- 《AFL Premiership 2007》(IR Gurus, 2007)
- 《AND 1 Streetball》
- 《Buzz! The Music Quiz》(索尼, late 2005)
- 《Buzz! The Big Quiz》(索尼, March 2006)
- 《CMT Presents: Karaoke Revolution Country》
- 《Dance Dance Revolution Extreme(North America)》(科樂(lè )美, 2004)– EyeToy小游戲,玩家可選擇通過(guò)攝像頭觀(guān)看自己的舞蹈,增加了附加模式和兩個(gè)攝像頭目標。
- 《DDR Festival Dance Dance Revolution》(科樂(lè )美, 2004)– EyeToy小游戲,玩家可選擇通過(guò)攝像頭觀(guān)看自己的舞蹈,增加了附加模式和兩個(gè)攝像頭目標。
- 《Dancing Stage Fusion》(科樂(lè )美, 2004)– EyeToy小游戲,玩家可選擇通過(guò)攝像頭觀(guān)看自己的舞蹈,增加了附加模式和兩個(gè)攝像頭目標。
- 《Dance Dance Revolution Extreme 2》(科樂(lè )美, 2005)– EyeToy小游戲,玩家可選擇通過(guò)攝像頭觀(guān)看自己的舞蹈,增加了附加模式和兩個(gè)攝像頭目標。
- 《Dancing Stage Max》(科樂(lè )美, 2005)– EyeToy小游戲,玩家可選擇通過(guò)攝像頭觀(guān)看自己的舞蹈,增加了附加模式和兩個(gè)攝像頭目標。
- 《Dance Dance Revolution Strike》(科樂(lè )美, 2006)– EyeToy小游戲,玩家可選擇通過(guò)攝像頭觀(guān)看自己的舞蹈,增加了附加模式和兩個(gè)攝像頭目標。
- 《Dance Dance Revolution SuperNova(North America)》(科樂(lè )美, 2006)– EyeToy小游戲,玩家可選擇通過(guò)攝像頭觀(guān)看自己的舞蹈,增加了附加模式和兩個(gè)攝像頭目標。
- 《Dance Dance Revolution SuperNova》(科樂(lè )美, 2007)– EyeToy小游戲,玩家可選擇通過(guò)攝像頭觀(guān)看自己的舞蹈,增加了附加模式和兩個(gè)攝像頭目標。
- 《Dancing Stage SuperNova(Europe)》(科樂(lè )美, 2007)– EyeToy小游戲,玩家可選擇通過(guò)攝像頭觀(guān)看自己的舞蹈,增加了附加模式和兩個(gè)攝像頭目標。
- 《Dance Dance Revolution SuperNova 2(North America)》(科樂(lè )美, 2007)– EyeToy小游戲,玩家可選擇通過(guò)攝像頭觀(guān)看自己的舞蹈,增加了附加模式和兩個(gè)攝像頭目標。
- 《Dance Dance Revolution SuperNova 2》(科樂(lè )美, 2008)– EyeToy小游戲,玩家可選擇通過(guò)攝像頭觀(guān)看自己的舞蹈,增加了附加模式和兩個(gè)攝像頭目標。
- 《Dance Dance Revolution X(North America)》(科樂(lè )美, 2008)– EyeToy小游戲,玩家可選擇通過(guò)攝像頭觀(guān)看自己的舞蹈,增加了附加模式和兩個(gè)攝像頭目標。
- 《Dance Dance Revolution X2(North America)》(科樂(lè )美, 2009)– EyeToy小游戲,玩家可選擇通過(guò)攝像頭觀(guān)看自己的舞蹈,增加了附加模式和兩個(gè)攝像頭目標。
- 《Dance Factory》 – 玩家可選擇通過(guò)攝像頭觀(guān)看自己的舞蹈,增加了附加模式和兩個(gè)攝像頭目標。
- 《DT Racer》(XS Games, 2005)– 用EyeToy拍照,作為游戲中駕照的照片。在駕駛中,能在車(chē)輛反光鏡中看到玩家自己的倒影。
- 《Formula One 05》(索尼, mid-2004)
- 《Flow: Urban Dance Uprising
- 《Gaelic Games: Football》
- 《Get On Da Mic》(史克威爾艾尼克斯歐洲, 2004)–玩家可以看到他們的表現
- 《Gretzky NHL 2005》
- 《哈利·波特與阿茲卡班的囚徒》(藝電, 2004)– 提供EyeToy小游戲
- 《成龍歷險記》(Sony, 2004)– 提供EyeToy小游戲
- 《Karaoke Revolution Party》
- 《Karaoke Revolution Presents: American Idol》
- 《百戰小旅鼠》(Team17, 2006)
- 《L'eredità》(Milestone s.r.l, 2003)– 用于制作球員頭像
- 《LittleBigPlanet》(Media Molecule, 2008)– 雖然它是在PS3上發(fā)布的,并且是為Playstation Eye設計的,但可以兼容EyeToy。玩家可以拍照作為游戲內的貼紙貼在墻壁和其他表面上
- 《LMA Manager 2005》(Codemasters, 2004)– 玩家可以在游戲內的報紙上看到他們的照片
- 《MLB 2005》
- 《MLB 2006》 - 用于創(chuàng )建游戲玩家
- 《MLB '06: The Show》
- 《MLB '07: The Show》
- 《MLB '08: The Show》
- 《MLB '09: The Show》
- 《MLB '10: The Show》
- 《MLB '11: The Show》
- 《NBA 07》
- 《Racing Battle: C1 Grand Prix》(Genki, 2005)– 用于捕捉材質(zhì)圖片,在車(chē)體油漆界面中用作汽車(chē)的外表貼紙。
- SingStar系列(索尼, 2004–2008)– 玩家在唱歌時(shí)可以選擇看到自己。
- 《模擬人生2》 – 玩家可以給自己拍照,然后把它貼在墻上,或者讓他們的模擬市民畫(huà)出來(lái)。
- 《Stuart Little 3: Big Photo Adventure
- 《The Polar Express》(THQ, 2004)
- 《模擬市民2:寵物當家》
- 《The Urbz: Sims in the City》(藝電, 2004)–玩家可以把自己的臉?lè )旁谟螒蛑械膹V告牌上
- 《This Is Football 2005》
- 《Tony Hawk's American Wasteland》(動(dòng)視)– 用于將玩家的臉導入一個(gè)創(chuàng )建的溜冰者。
- 《Tony Hawk's Underground 2》(動(dòng)視, 2004)– 玩家可以捕捉他們的臉的圖像并將其映射到他們的角色上。
- 《YetiSports Arctic Adventures》(JoWooD娛樂(lè ), 2005)– EyeToy多人游戲
- 《Who Wants To Be A Millionaire? Party Edition》(Eidos娛樂(lè ),晚于2006)
- 《World Tour Soccer 2006》
Cameo
《EyeToy: Cameo》軟件可以讓玩家創(chuàng )建自定義頭像。它使用了頭部掃描技術(shù),可以?huà)呙柰婕翌^部并創(chuàng )建3D立體模型??梢詫⒛P痛鎯υ趦却婵ㄖ?,支持Cameo功能的游戲可以使用這些模型來(lái)增加游戲內容?!禘yeToy: Cameo》的頭部掃描技術(shù)由Digimask授權。
參見(jiàn)
- 支持EyeToy的游戲
- 混合現實(shí)
- Dreameye – 最早的電子游戲機攝像頭附件,用于Dreamcast電子游戲機。
- PlayStation Eye – EyeToy攝像頭的繼任產(chǎn)品,用于PlayStation 3電子游戲機。
- Xbox Live Vision – 用于Xbox 360電子游戲機的類(lèi)似的攝像頭附件。
- Kinect – 用于Xbox 360電子游戲機的體感攝像頭附件。
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