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投籃計(jì)時(shí)鐘

2024-06-16 21:01 來源:大國(guó)新聞網(wǎng)

裝設(shè)于籃球架上方的投籃計(jì)時(shí)鐘,上方較小數(shù)字為單節(jié)比賽結(jié)束前所剩時(shí)間,下方較大數(shù)字從進(jìn)攻方持球起倒數(shù)24秒,需在倒數(shù)結(jié)束前投籃

投籃計(jì)時(shí)鐘(英語(yǔ):Shot clock)是籃球運(yùn)動(dòng)中用來增加比賽節(jié)奏的倒數(shù)計(jì)時(shí)器。一般采用24秒作為雙方球隊(duì)的進(jìn)攻時(shí)間,所以又被稱為“24秒計(jì)時(shí)器”。

歷史

霍華德霍布森(Howard Hobson)教練,他曾帶領(lǐng)俄勒岡大學(xué)和耶魯大學(xué)籃球隊(duì)提出這概念。1954年,24秒裝置第一次被使用在紐約州錫拉丘茲隊(duì)的一次比賽中,錫拉丘茲民族隊(duì)的老板丹尼比阿桑尼(Danny Biasone)是這一行動(dòng)的倡導(dǎo)者。丹尼比阿桑尼用2880秒(一場(chǎng)比賽的全部時(shí)間)除以120(當(dāng)時(shí)平均每場(chǎng)比賽的出手次數(shù)),得出了24秒這一數(shù)字。之后,他說服了NBA也采用這一裝置。他的隊(duì)伍也因此奪得了1955年的總冠軍。

有評(píng)價(jià)這一發(fā)明“挽救了籃球運(yùn)動(dòng)”,因?yàn)楫?dāng)時(shí)的規(guī)則下,領(lǐng)先一方都會(huì)采用拖延戰(zhàn)術(shù),可以在底線附近無休止的相互傳球而不算犯規(guī)。導(dǎo)致比賽節(jié)奏拖沓,籃球迷們對(duì)這樣的比賽不再感興趣。低比分的比賽結(jié)果非常常見。時(shí)已至今,籃球已成為世界上最受歡迎的運(yùn)動(dòng)之一,反之同樣相當(dāng)具有發(fā)展?jié)摿Φ氖智?,由于不設(shè)計(jì)時(shí)鐘,令球隊(duì)經(jīng)??梢栽陬I(lǐng)先后浪費(fèi)時(shí)間,而犯規(guī)戰(zhàn)術(shù)亦不奏效,導(dǎo)致手球在末段很容易成為垃圾時(shí)間,亦由于消極的節(jié)奏,令觀賞性大大減低,落后一方亦相當(dāng)難受。

當(dāng)投籃計(jì)時(shí)鐘投入使用時(shí),它使得大部分球員很不適應(yīng),會(huì)在不到20秒的時(shí)候就射籃。

籃球

在職業(yè)男籃(包括NBA和FIBA)中,采用24秒倒計(jì)時(shí),所以它也經(jīng)常被稱作“24秒鐘”,如果在24秒時(shí)間內(nèi)無法出手射中籃筐,進(jìn)攻方就被判進(jìn)攻違例,喪失了進(jìn)攻權(quán)。當(dāng)計(jì)時(shí)器到零秒時(shí)會(huì)有蜂鳴器發(fā)出聲音,如果在計(jì)時(shí)器響的剎那前出手,并命中籃框以及得分,這被稱作有效進(jìn)攻。

這個(gè)裝置無法阻止隊(duì)伍采用故意犯規(guī)戰(zhàn)術(shù),使對(duì)方不能完全利用24秒組織進(jìn)攻。落后的一方可以?shī)Z回球權(quán),重新組織進(jìn)攻來追回比分。

女子籃球比賽,包括職業(yè)聯(lián)賽和大學(xué)聯(lián)賽采用30秒進(jìn)攻時(shí)間。但WNBA在2006年初也采用了24秒的規(guī)則。美國(guó)男子大學(xué)聯(lián)賽采用的是35秒進(jìn)攻時(shí)間。三對(duì)三籃球則采用12秒進(jìn)攻時(shí)間。

裝設(shè)于籃球架上方的投籃計(jì)時(shí)鐘,上方較小數(shù)字為單節(jié)比賽結(jié)束前所剩時(shí)間,下方較大數(shù)字從進(jìn)攻方持球起倒數(shù)24秒,需在倒數(shù)結(jié)束前投籃

投籃計(jì)時(shí)鐘(英語(yǔ):Shot clock)是籃球運(yùn)動(dòng)中用來增加比賽節(jié)奏的倒數(shù)計(jì)時(shí)器。一般采用24秒作為雙方球隊(duì)的進(jìn)攻時(shí)間,所以又被稱為“24秒計(jì)時(shí)器”。

歷史

霍華德霍布森(Howard Hobson)教練,他曾帶領(lǐng)俄勒岡大學(xué)和耶魯大學(xué)籃球隊(duì)提出這概念。1954年,24秒裝置第一次被使用在紐約州錫拉丘茲隊(duì)的一次比賽中,錫拉丘茲民族隊(duì)的老板丹尼比阿桑尼(Danny Biasone)是這一行動(dòng)的倡導(dǎo)者。丹尼比阿桑尼用2880秒(一場(chǎng)比賽的全部時(shí)間)除以120(當(dāng)時(shí)平均每場(chǎng)比賽的出手次數(shù)),得出了24秒這一數(shù)字。之后,他說服了NBA也采用這一裝置。他的隊(duì)伍也因此奪得了1955年的總冠軍。

有評(píng)價(jià)這一發(fā)明“挽救了籃球運(yùn)動(dòng)”,因?yàn)楫?dāng)時(shí)的規(guī)則下,領(lǐng)先一方都會(huì)采用拖延戰(zhàn)術(shù),可以在底線附近無休止的相互傳球而不算犯規(guī)。導(dǎo)致比賽節(jié)奏拖沓,籃球迷們對(duì)這樣的比賽不再感興趣。低比分的比賽結(jié)果非常常見。時(shí)已至今,籃球已成為世界上最受歡迎的運(yùn)動(dòng)之一,反之同樣相當(dāng)具有發(fā)展?jié)摿Φ氖智?,由于不設(shè)計(jì)時(shí)鐘,令球隊(duì)經(jīng)??梢栽陬I(lǐng)先后浪費(fèi)時(shí)間,而犯規(guī)戰(zhàn)術(shù)亦不奏效,導(dǎo)致手球在末段很容易成為垃圾時(shí)間,亦由于消極的節(jié)奏,令觀賞性大大減低,落后一方亦相當(dāng)難受。

當(dāng)投籃計(jì)時(shí)鐘投入使用時(shí),它使得大部分球員很不適應(yīng),會(huì)在不到20秒的時(shí)候就射籃。

籃球

在職業(yè)男籃(包括NBA和FIBA)中,采用24秒倒計(jì)時(shí),所以它也經(jīng)常被稱作“24秒鐘”,如果在24秒時(shí)間內(nèi)無法出手射中籃筐,進(jìn)攻方就被判進(jìn)攻違例,喪失了進(jìn)攻權(quán)。當(dāng)計(jì)時(shí)器到零秒時(shí)會(huì)有蜂鳴器發(fā)出聲音,如果在計(jì)時(shí)器響的剎那前出手,并命中籃框以及得分,這被稱作有效進(jìn)攻。

這個(gè)裝置無法阻止隊(duì)伍采用故意犯規(guī)戰(zhàn)術(shù),使對(duì)方不能完全利用24秒組織進(jìn)攻。落后的一方可以?shī)Z回球權(quán),重新組織進(jìn)攻來追回比分。

女子籃球比賽,包括職業(yè)聯(lián)賽和大學(xué)聯(lián)賽采用30秒進(jìn)攻時(shí)間。但WNBA在2006年初也采用了24秒的規(guī)則。美國(guó)男子大學(xué)聯(lián)賽采用的是35秒進(jìn)攻時(shí)間。三對(duì)三籃球則采用12秒進(jìn)攻時(shí)間。

參見

  • 投球時(shí)鐘

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